
每個(gè)人購物的原因各不相同,可能是出于必要性或者功能性。但對于很多人來說,購物會激發(fā)快樂、舒適、歸屬感甚至解壓。而在未來,購物將越來越成為一種娛樂方式。
近幾年興起的直播購物集場景、藝術(shù)、游戲、娛樂于一體的商業(yè)模式,迅速抓取了消費(fèi)者的注意力,并成功在Z世代中種草,成為廣告主不可忽視的營銷渠道。直播也從單人直播間快速走上了集群式的產(chǎn)業(yè)發(fā)展路線。直播購物中,如何有效引發(fā)消費(fèi)者關(guān)注?除了產(chǎn)品之外,廣告主還要關(guān)注哪些消費(fèi)要素?哪些因素可以觸發(fā)直播漲粉并形成持續(xù)動力?
核心觀點(diǎn)提要
1.真實(shí)性+關(guān)聯(lián)性 與消費(fèi)者建立深層連接
2.講好品牌故事 素人群體的創(chuàng)作者經(jīng)濟(jì)
3.同理心+娛樂 直播漲粉的心理要素
4.用戶疊加效應(yīng) 高贊產(chǎn)品的心理助推
5.從賣產(chǎn)品到賣鏈路 認(rèn)知價(jià)值決定商品價(jià)格
對于大多數(shù)消費(fèi)者來說,娛樂這個(gè)購買動機(jī)可能并不明顯,甚至是潛意識層面的。然而在中國,它卻被普遍理解并認(rèn)同,成為強(qiáng)大的經(jīng)濟(jì)動力驅(qū)動直播購物市場蓬勃發(fā)展。
在亞洲,視頻購物發(fā)展的強(qiáng)大力量推動直播產(chǎn)業(yè)走上了與專業(yè)電影制作相似的模式。直播不僅僅是居家銷售,事實(shí)上正相反,直播帶貨已經(jīng)迅速發(fā)展為專業(yè)級別的具有嚴(yán)謹(jǐn)流程的產(chǎn)業(yè)。
目前,賣家在直播中要寫好劇本臺詞,然后主持帶貨,專業(yè)程度不亞于電視上的演員。直播現(xiàn)場要配備高端的燈光、場地布景、聲效、制作經(jīng)理,專業(yè)化妝師、有的甚至還有撒花環(huán)節(jié)。
這就是為什么視頻直播在中國已經(jīng)成為1370億美元的巨大產(chǎn)業(yè),一個(gè)真正的未來產(chǎn)業(yè)。而相比之下,根據(jù)eMarketer的數(shù)據(jù),今年美國數(shù)字廣告支出僅為1350億美元。
這不是趨勢,而是顛覆性的發(fā)展行為。我們可以將其稱為娛樂購物(shopatainment),具體指賣家通過視頻而非圖片售賣產(chǎn)品,而買家不斷地瀏覽不同的賣家視頻,尋找更有趣的商家,就像電視換臺一樣隨性自如。
在西方,早期的娛樂購物起始于居民家中,采用成本較低的直播設(shè)備,而這些未來注定要走高級制作的路線。
目前,直播領(lǐng)域的競爭也非常激烈,初創(chuàng)公司紛紛涌入,現(xiàn)有的電商品牌也將直播作為補(bǔ)充業(yè)務(wù)大力發(fā)展,但直播有別于其他領(lǐng)域的是,它不是贏家通吃的產(chǎn)業(yè),人人都可以從中獲利。
而在未來,每個(gè)線上零售商的成功與否可能極大地依賴視頻而非傳統(tǒng)的圖片陳列模式。
娛樂購物可以說是集藝術(shù)、游戲、場景、供應(yīng)鏈管理以及拍賣行于一體的商業(yè)模式。更重要的是,它是零售商的APP利器。經(jīng)過對諸多直播賣家、買家的調(diào)研,我們總結(jié)出以下幾方面供廣告主參考:
一、真實(shí)性+關(guān)聯(lián)性
與消費(fèi)者建立深層連接
之前我們討論過在與消費(fèi)者建立和增強(qiáng)影響力過程中,特別是Z世代群體中,真實(shí)性與關(guān)聯(lián)性的重要作用。
情感鏈接正在變得無比重要,這也是為什么我們會參加音樂會而不是在Spotify上聽音樂,我們不是要和陌生人建立聯(lián)系,而是要和音樂背后的故事以及音樂人的生活產(chǎn)生共震與共鳴。
正是音樂背后揭開的真實(shí)生活的一角讓我們能在某種程度上與音樂人連接,也許還會購買相關(guān)的周邊產(chǎn)品。
二、講好品牌故事
素人群體的創(chuàng)作者經(jīng)濟(jì)
忘記你所知道的關(guān)于達(dá)人營銷的一切。Shopatainment更多是關(guān)于智慧、耐力、可持續(xù)的能量,而非擁有眾多粉絲的達(dá)人或者大V。
它關(guān)乎更多的是普羅大眾,可以說是在小宇宙里進(jìn)行品牌打造,而且實(shí)踐起來絕非易事,不是每個(gè)人都能鎮(zhèn)定自若地坐在直播室里帶貨。
例如在亞洲,主播未必是Instagram上成功的銷售達(dá)人,直播素人和YouTube、Twitch 的用戶是一樣的,他們也可以進(jìn)行直播、即興演說,并且可以成功地保持一段時(shí)間的熱度。
三、同理心+娛樂
直播漲粉的心理要素
在這個(gè)產(chǎn)業(yè)里,普通人的智慧會被激發(fā)出來,很多達(dá)人賣家終將涌現(xiàn),但大多數(shù)都會是新面孔而非原有的意見領(lǐng)袖或者是社交網(wǎng)紅。
與模特或者舞者不同,一些網(wǎng)紅購物主播的銷售能力仿佛與生俱來,用戶很容易和她們建立聯(lián)系,產(chǎn)生信任,同時(shí)這些播主也會持續(xù)地為用戶帶來快樂。但盡管這些主播可以成為產(chǎn)品的創(chuàng)造者,但實(shí)際上很多人都不會跨行運(yùn)作。
四、用戶疊加效應(yīng)
高贊產(chǎn)品的心理助推
與社交媒體的垂直社區(qū)不同,娛樂購物平臺的成功并非是在眾多目標(biāo)群體中打造社區(qū)或者建立親密聯(lián)系,它是一個(gè)數(shù)字游戲,看到更多的人購物會有助于用戶間對話的開展與延伸。
這與在亞馬遜上購買銷量最高的產(chǎn)品、在飯店窗外面觀察就餐人數(shù)從而猜測菜品質(zhì)量、或者在Zillow上關(guān)注高贊產(chǎn)品,背后的用戶心理是一樣的。
這些群體行為會為最終的用戶購買背書。特別是當(dāng)庫存有限或者是限時(shí)促銷時(shí),購買更像是一種群體共同的激勵(lì)行為。
五、從賣產(chǎn)品到賣鏈路
認(rèn)知價(jià)值決定商品價(jià)格
娛樂購物對于那些限量款或者稀有商品尤其有效,例如藏品、獨(dú)特的街頭服飾等等。這就為藝術(shù)家、工藝食品、水果供應(yīng)商、服裝或家俱設(shè)計(jì)師、獨(dú)立創(chuàng)作人等開創(chuàng)了一條新路。
時(shí)裝設(shè)計(jì)師可以展示新品的細(xì)節(jié),同時(shí)進(jìn)行直播賣貨。農(nóng)場主可以展示自家農(nóng)場喂養(yǎng)的牛群、時(shí)效處理技術(shù)或者是新鮮牛排的紋路,然后把牛排銷售出去。
在娛樂購物中,用戶不僅僅是在購買一件產(chǎn)品,同時(shí)還購買了產(chǎn)品背后的故事、制作流程。這就是與賣家的一種聯(lián)系,是真實(shí)生活的展現(xiàn)。
這些都會助力產(chǎn)品銷售,因?yàn)橛脩糇罱K在評價(jià)產(chǎn)品時(shí)會有更多的產(chǎn)品背景與參考依據(jù)。
未來我們將會迎來一場視頻購物的革命。娛樂購物不僅會改變現(xiàn)有的買賣模式,同時(shí)也在創(chuàng)造新的解壓方式。在未來,讓我們欲罷不能的可能不是刷劇,而是刷店。